ZX81 Programs


Read about, play, run, or list games, animations, and more. These are my programs from the ’80s to today.

ZX81 Program Listing

MONSTER MAKER*SLR/1983 (mm.p)


SYSTEM VARIABLES

PROG  : 16509
D-FILE: 17432
VARS  : 18225
E-LINE: 18226
STKBOT: 18226
STKEND: 18226


LEGEND

9999 means line number
PRINT means treat as KEYWORD P


PROGRAM LISTING

  10 REM MONSTER MAKER*SLR/1983
  20 PRINT "MONSTER MAKER****"
  30 DIM A(5)
  40 FOR B=1 TO 5
  50 INPUT A(B)
  60 PRINT A(B);",";
  70 NEXT B
  80 PRINT AT 5,0;"NAME OF MONST
ER?"
  90 INPUT N$
 100 PRINT N$
 110 PRINT "PRESS ENTER FOR MONS
TER..."
 120 PAUSE 4E4
 130 CLS
 140 PRINT N$;":"
 150 PRINT ,,"AC-1","HD-";A(3),"
IN LAIR-50","FREQUENCE-RARE","NO
 ATT-";A(1),"DAM ATT-1-";A(2);"/
2-";A(4)
 160 PRINT ,,"THIS CREATURE IS S
PHERICAL WITH 2 EYES. IT HAS ";
ABS (A(1)-A(3));" TENTICALS."
 170 PRINT "WHICH CAUSE 1-";A(2)
;" HPS OF"
 180 PRINT "DAMAGE. ITS MOUTH DO
ES 2-";A(4)
 190 PRINT "HPS OF DAMAGE. IT HA
S RESESTANCETO ALL MAGIC. ITS EY
S CAUSE     GREAT FEAR, AND ALL 
WHO LOOK    UPON THEM WILL FLEE 
IN TERROR. ASAVING THROW AGAINST
 MAGIC IS   ACCEPTABLE. IT CAN A
LO REGENER- ATE ";A(5);" HPS PER
 ROUND."
 200 PRINT "ALSO, IT IS GREEN IN
 COLOR AND  ITS EYES CAN BE BLUE
-GREEN,BLUE-RED,OR BLUE-YELLOW."
 210 PRINT "MM"
 220 PAUSE 4E4
 230 RUN
 240 SAVE "MM"
 250 RUN